玩家可以死而复生,怪物却没有办法做到,这玩家们是最大的优势之一。

        更别说换命战术,可以有效的降低伤亡,若是不愿以一换一,很有可能会导致更大的伤亡。

        很多人知道这一点,关键是没有勇气做出取舍。

        可是对于玩家来说,却根本不需要过多犹豫,顶多是承受一些痛苦而已。

        玩家在游戏世界,痛苦感知与真实世界无异,被怪物撕碎咀嚼的感觉,确实是相当的痛苦憋屈。

        但是痛苦本身,也是一种修行磨练,会让人变得更加坚韧勇敢。

        游戏世界的惨烈厮杀,让很多玩家迅速成长,战术和搏杀的能力越来越强。

        在玩家的群体当中,感受不到太明显的提升,可若是与没有玩游戏的楼城居民相比,差异就会变得相当明显。

        对于不少玩家来说,这种战斗能力的提升,远比赚取大量积分更加开心。

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