但尽管如此,顽强而难以杀死的食尸鬼仍旧给武士们造成了很大的麻烦。它们的皮肤虽然防御能力一般,但骨骼却相当坚硬,并且经常活动使得武士们手里的刀难以实实在在地砍上去一下。
和人的刀剑讲究硬度而不似里加尔还要兼顾探险,因此精钢制成的刀剑锋利却有些脆弱,它们经不起这样的粗用,不少人手里的爱刀历经漫长旅途多场战斗都幸存,却在今夜变成了满是锯齿的废铁。
但刀总没有命重要,变成了锯齿废铁的刀仍旧可以使用,砍到刀尖折断了就用脚踹把它留在怪物的身上再拔出短刀继续战斗。
数量上的劣势让一名武士要同时面对好几头食尸鬼,尽管亨利和约书亚以极快的速度削减着它们的数量,这些东西的总数却也比一行人一开始预料的要多。
斩杀了十头,看样子却还是有十头以上。
武器损坏,备用武器也损坏。
最后终于就连脆弱的四肢护甲部分也开始出现松动,脱落的甲片边缘划伤了他们自己的皮肤,但处于高度紧张之下的武士们无暇顾及伤势。
“后撤,收缩阵型!”弓箭一发接着一发,但察觉不到痛觉的怪物承受着极为惊人的伤害却仍旧在活动。碍于体型它们的攻击力或许算不上强悍,但因为这顽强难以杀死的特性一行人仍打得很是辛苦。
也不是没有武士尝试像亨利或者约书亚那样瞄准颈椎要害,但速度快身姿又低的食尸鬼的脖子实在很难砍到,即便侥幸砍中了,也因为太刀较轻且脖子粗短的怪物颈部骨骼硬度奇高的缘故未能一刀枭首。
刀还卡在上面遗失了。
瞄准更容易得手的四肢反而是能稳步取得战果的选择,即便劈砍没能截肢,砍断了肌腱也能使它们有一条肢体丧失行动能力。
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