虽然这些贵出的价格,精灵娱乐可以转嫁到游戏消费者的头上,但过高的价格显然是不适合P2主机进行销售推广的。

        毕竟从已经逐步量产的各种配件成本来看,P2S主机的售价最少都要超过PS1三分之二以上。

        这时候如果在一个小小记忆卡上再提高成本和售价,无疑是非常不明智的一件事,这也会给后续竞争者提供追赶的机会。

        所以在这种无关痛痒的小配件上,精灵娱乐当然是抱着能用就可以的态度了。

        毕竟即便是另一个时空,索尼在九十年代初推出PS1的时候,使用的也同样是SRAM技术作为存档记忆卡。

        所以这个时空提前推出3D游戏机的精灵娱乐,就更没有必要使用闪存这种高成本且不成熟的技术了。

        而此次精灵娱乐把记忆卡的订单交给半岛先进半导体株式会社,也算是对三星的示好和笼络。

        毕竟肥水不流外人田,羽生秀树的想法就是逐步让半岛先进半导体株式会社进入“精灵供应链”,然后逐步帮助半岛先进半导体株式会社成长。

        所以,接下来不止是存档记忆卡,还有其他相关的订单也会陆续交给半岛先进半导体株式会社。

        也正因为如此,三星对于此次合作非常重视,不但与云上科技组建了研发团队,专门进行技术以及生产技术的研发。

        然后在确定成功之后,又组织了此次的实验性生产,邀请羽生秀树来亲自见证。

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