或者说是类似的能力用法,但是更倾向于操作系。

        要用游戏的说法,就是集气!

        闪避成功,可通过积累次数,而在目标身上植入星标。

        那么攻击成功,也可以通过积累次数,去完成「集气」的条件。

        以便达到操作系的一击必杀的条件。

        按照这个思路去构思新能力,如果是针对直属护卫这种怪物,那誓约和制约的机制,是免不了的。

        比如攻击要在相同一处地方,如此才能成功积累次数……

        “应该来得及。”

        在增援部队过来,并且商议出对策之前,应该能开发出新能力。

        尼特罗小队执行狩猎计划的第19天。

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