在说明书的设定中,皮卡丘喜欢吃番茄酱。
可即便是第二代电子宠物,也无法单独搞出一堆食物。
所以只能看到黑乎乎的一团东西被吃了下去。
然后饥饿值恢复正常的同时,屏幕上还飘起一个爱心。
显示亲密度提升。
这是岩田聪在阿美利卡后续进行优化的时候,在饥饿值,健康值,心情值之后,新添加的一项数值。
主要会影响战斗系统的胜负。
然后羽生秀树又看到泽口靖子操作皮卡丘去战斗。
这次战斗的对象,像是一个小泡泡一样的怪物。
按照岩田聪的说法。
为了节省集体存储空间,战斗对象只有一个外形。
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